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主にウディタでのゲーム製作と普通の日記など。
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※製作終了のお知らせ
  <⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
緻密なウェイト合わせなどできるはずが無かった。
譜面を読み込みんだ後、処理を行えてもズレまくる。
多分完成したところで譜面の質が悪いし、曲数も少ない。

---

完成出来なかった事を関係者各位にお詫び申し上げます。

これとは別にRPGを提出するかもしれませんが、
とりあえずはwodiconの運営に努めさせて頂きます。
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COMMENT
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あらら……
ウエイト合わせに関してはこちらも「BGMの現在再生位置」でムリヤリ合わせてるだけですし、再生始まってからの処理をできるだけ減らしたり30fpsにしたり、いろいろ頑張って辛うじて音同期がとれてる状況です。
「たまにしか起こらないバグなら対策する方が高リスクだからほっとけー!」という考え方を「Ostrich algorithm」と言うそうですが、まさしくそんな感じのシステムです。

ともかくウディコン運営、頑張ってくださいね。そして音ゲーorRPGの完成を楽しみにしています(´・ω・`)
2009.11.13  19:29  Posted by ぽり0655
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