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主にウディタでのゲーム製作と普通の日記など。
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ksk(過疎化)
音ゲーの方はまだ構想段階なので画面が完成したらスクショ貼る予定です。
それよりもウディコンの話になりますが、 土曜日頃にwikiを編集する予定なのでそれまでに意見等よろしくお願いします。
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公子!!ハムの子!!元気な子!!
タイトルのあれは絶対botじゃなくて中の人の仕業にしか見えない。
まあ実際そうなんだろうけど。
---
昨日、
>よおし!勝負だあああああ!
ぽりさんから勝負を仕掛けられたようなので音ゲー作ります。
とりあえず今日、今まで音ゲーを全然やってきてないのでフリーのやつとかBMSをやっていたんですが、全然スコア伸びませんでした。レベル2以下の譜面しかクリアできないとかもう\(^o^)/オワタ
音楽は3、美術は赤点だったGil Bear先生の次回作にご期待ください!!!1

うん、どうみても期待できない(´・ω・`)

それと一応他の製作者の方の日記とかも拝見させて頂いているんですが、
いつもコメントに何を書こうか迷って書けず仕舞いです。
内容の薄い日記
新フルやら台風やらで大変な中いかがお過ごしでしょうか。

この間言っていたゲームプログラミングの事なんですが
勉強するべきだったのはSDLの前にC++でした。C++の前にCでした。
まあ、分かってはいたんですけれどもね…初心に帰って出直してきます。

それはそうと、本命のRPGと非公式に出す用の何かをそろそろ作り始める予定です。
出すやつはまだ決まっていないのですが、多分音ゲーかSTGあたりのジャンルになるはず。
しゅさい
このまま伏せてても特定されるだろうし、第一僕の精神衛生上悪いのでこちらだけで書きました。3代目◆71.2ome... ことGilです。

主催という立場は到底自分では務まらないかもしれませんが、出来る限りの事はするつもりなのでどうか皆様よろしくお願い致します。
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[拠点]クマカゼ。

[名前]Gil Bear
マイペースにウディタやってます。


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