主にウディタでのゲーム製作と普通の日記など。
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正論ティー
編集してくださった方ありがとうございます。国語が出来る方に感謝です。
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三連休に入る
↓
全然やる事やってねえwwまだ明日あるしwwwうはwwww
↓
うわっ遊びすぎた。明日は本気出す。
↓
夜に終わらせようとして徹夜するも寝落ち←イマココ!
↓
午後に起きて焦る
↓
終わらない
↓
気がついたら寝てるパターン
↓
起きると同時に絶望を味わう
↓
そしてまたいつも通りの鬱な一週間が始まる
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ちょっとamazon先生に頼んでくる。
どうでもいいですが僕の財布もマジックテープ式です。
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三連休に入る
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全然やる事やってねえwwまだ明日あるしwwwうはwwww
↓
うわっ遊びすぎた。明日は本気出す。
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夜に終わらせようとして徹夜するも寝落ち←イマココ!
↓
午後に起きて焦る
↓
終わらない
↓
気がついたら寝てるパターン
↓
起きると同時に絶望を味わう
↓
そしてまたいつも通りの鬱な一週間が始まる
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ちょっとamazon先生に頼んでくる。
どうでもいいですが僕の財布もマジックテープ式です。
寝落ち
気がついたら更新逃してました。
今日もいつも通り碌なことやってないので書くことがないんですが、
ウディコンwikiを更新してます。
提出なさる方は制作頑張ってください(`・ω・´)
夜頃に追記…というかもう一度更新します。
今日もいつも通り碌なことやってないので書くことがないんですが、
ウディコンwikiを更新してます。
提出なさる方は制作頑張ってください(`・ω・´)
夜頃に追記…というかもう一度更新します。
#ピザ
今日は譜面記述法を考えてたら先頭につける記号
(@titleとか&music_byとか)に2時間くらい悩んでました。
バカかと。
何に決まったかといえば#です。意味なんてないです^o^
前回はシステム的にもてけとうだったし、演出も手抜きだったので今回はどうにかしたい。もっと凝った演出とかもしてみたいし、すげーって言われるような技術使いたいと、ここまで書いて気がついたんですが期限まで2ヶ月無いんですね。自分で決めておいて何言ってるんだかって感じです。
眠い。疲れてないのに。
最近暇なのに何にもやってない。
忙しい時は作業できないと言えば、暇な時はアイディアが浮かばないと言う。
そんなことをついったで誰かが言ってた。
(@titleとか&music_byとか)に2時間くらい悩んでました。
バカかと。
何に決まったかといえば#です。意味なんてないです^o^
前回はシステム的にもてけとうだったし、演出も手抜きだったので今回はどうにかしたい。もっと凝った演出とかもしてみたいし、すげーって言われるような技術使いたいと、ここまで書いて気がついたんですが期限まで2ヶ月無いんですね。自分で決めておいて何言ってるんだかって感じです。
眠い。疲れてないのに。
最近暇なのに何にもやってない。
忙しい時は作業できないと言えば、暇な時はアイディアが浮かばないと言う。
そんなことをついったで誰かが言ってた。